OSMA - Opensource platform for Games Based Learning

Het OSMA project is een IWT-Tetra project. Binnen het OSMA project wordt onderzocht hoe de hoge ontwikkelingskost van gesofisticeerde edutainment games drastisch te verlagen, door een met richtlijnen gedocumenteerde Open Source, Multiplayer, Adventure, (OSMA) Serious Game Engine (SGE) voor Games-Based Learning te creëren.

Het OSMA project loopt twee jaar en eindigt eind september 2011. De project website wordt verder uitgebouwd als een community site. Het is de bedoeling dat op deze community site studenten, game ontwikkelaars, e-learning bedrijven en andere geinteresseerden elkaar verder ontmoeten.

De community site kan je bereiken op http://www.gameconnection.be.

 

OSMA project: the end is near!

vvandersluys's picture

 The OSMA project has come to an end!

The project started two years ago and had as its main goal to reduce the cost barrier for the development of multiplayer serious games. 

To achieve this we looked for generic, extensible and reusable components within the three pillars of game development: game technology, game art and game design. All code and graphics can be downloaded at http://osma.phl.be/node/326.

The osma games can be played here: http://osma.phl.be/gameconfig

The full report of the project can be downloaded from the play&game scribd account:

Towards a Framework for Open Source Multi Player Serious Games Version 1.0